Hallo hier gibt es einen DSA Charaktergenerator für die Basisregeln der überarbeiteten 4ten Edition. Das Programm ist unter GPL lizenziert, darf also frei verteilt und verändert werden. Der Quellcode steht daher ebenfalls zum Download bereit.
Der Generator benötigt zum Funktionieren Java in der Version 6 oder höher. Hier kann man sich Java herunterladen und installieren.
Update auf 0.8.5 update 6 am 09.02.2010:
Update auf 0.8.5 update 5 am 31.05.2009:
Die Erschaffung ging für manche Kombinationen von Rasse, Kultur und Profession nicht. Es gab auch noch ein Problem beim Auswählen von Vorteilen wie "Vorurteile gegen", bei denen man was eingeben muss.
Update auf 0.8.5 update 4 am 17.05.2009:
Die Metadaten ließen sich nicht mehr alle exportieren. Man konnte also teilweise z.B. keine eigenen Professionen anlegen.
Update auf 0.8.5 update 3 am 16.05.2009:
Die Metaeditoren haben nicht funktioniert. Man konnte keines der Elemente in der Liste auf der linken Seite auswählen.
Update auf 0.8.5 update 2 am 09.05.2009:
Es gab eine Fehlermeldung, wenn man bei der Erschaffung einen Vorteil gewählt hat von dem es eine stärkere Ausprägung gibt, wie z.B. Gutaussehend und Herausragendes Aussehen.
Update auf 0.8.5 update 1 am 05.05.2009:
Es gab einen Bug, der z.B. verhindert hat dass man bei Begabung für [Talent] das Talent wählen konnte.
Update auf 0.8.5 am 05.05.2009:
Es gibt wieder ein paar neue Features, allerdings nix neues zu den Regeln.
Fehlermeldungen, Kommentare und Anregungen zum Programm bitte per Mail an chargen<bei>dsachargen<Punkt>de.
Stand: 05.05.2009
Regeltechnisch betrachte ich das Programm momentan als vollständig. Da gibt es noch keine konkreten Pläne weiteres umzusetzen. Eine Anfrage die noch rein kam, war die Verwaltung von Ausrüstung, d.h. normale Waren, die man so im Rucksack mit sich trägt. Wenn ich irgendwann mal Langeweile haben sollte werde ich mir das vielleicht noch vornehmen, einen konkreten Plan dafür gibt es jedoch nicht. Ich bin mir auch noch nicht sicher ob ich das dann auf den Niveau der Basisregeln machen würde oder gleich nach den Regeln in Handelsherr und Kiepenkerl [alveran.org]. Das wird sicher davon abhängen, ob ich mir das entsprechende Regelwerk überhaupt kaufe.
Was die Funktionalität des Programms angeht gibt es allerdings noch einen Punkt der offen ist und von mir demnächst auch angegangen wird. Dabei handelt es sich um die Möglichkeit während der Charaktererschaffung zu einem vorhergehenden Schritt zurück zu gehen. Diese Funktion wurde schon sehr früh angefragt, ich habe sie aber nicht implementiert, weil sie momentan eine recht große Umstellung ist und die Erschaffung ja nicht so komplex und langwierig ist, dass man sie nicht einfach noch mal neu Anfangen kann. Es ist aber eine nette Funktion und außerdem werde ich die Implementierung als Vorlage für Yadt [sourceforge.net] verwenden.
Falls es doch noch eine Funktion gibt, die Du unbedingt benötigst, dann kannst Du mir ruhig eine Mail an chargen<bei>dsachargen<Punkt>de schreiben. Ich werde dann sehen was ich tun kann. Mir ist grundsätzlich immer dran gelegen das Programm noch zu verbessern.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten an das Programm zu kommen. Die schnellste ist auf eine der Grafiken mit dem Text "Version X.Y installieren" zu klicken, am besten auf "aktuelle Version installieren". Das Programm wird dann automatisch heruntergeladen, installiert und gestartet. Dann muss man sich nur noch eine Desktopverknüpfung erstellen (siehe unten). Das ganze hat den Vorteil, dass das Programm automatisch aktualisiert wird, wenn eine neue Version herauskommt.
Ein anderer Möglichkeit ist eine Zip-Datei herunterzuladen. Die Datei entpackt sich in ein Verzeichnis in dem sich dann eine Datei charaktergenerator.jar oder chargen.jar befindet. Ein (Doppel)Klick auf die Datei sollte das Programm starten.
Die dritte Möglichkeit besteht in einem Installationsprogramm. Man lädt das Programm runter, startet es und klickt immer schön auf weiter. ;-) Das Installationsprogramm hat den Vorteil, dass es, unter Windows und Linux (Entschuldigung liebe Mac-Benutzer), auf Wunsch, automatisch eine Desktopverknüpfung und einen Eintrag im Programme-Menü erstellen kann. Über den Eintrag läßt sich das Programm auch wieder deinstallieren.
Wer das Programm durch einen Klick auf eine der Grafiken installiert hat, muss sich noch eine Verknüpfung auf dem Desktop erstellen. Um eine Verknüpfung zu erstellen muß man den Java Cache Viewer öffnen, wo der zu finden ist hängt vom System ab.
Will man das Programm wieder deinstallieren kann man ebenfalls den Java Cache Viewer verwenden. Unter Windows kann man auch den Punkt Software in der Systemsteuerung benutzen.
Um es noch mal zu betonen: Der Charaktergenerator dem es hier zum Download gib ist nur für die DSA Basisregeln gedacht und auch nur für die verwendbar. Die meisten Leute benutzen allerdings die erweiterten Regeln, wie sie in den Wege-Büchern zu finden sind. Es kamen daher schon mehrere Anfragen, ob ich irgendwann noch die vollständigen Regeln im Programm implementiere. An dieser Stelle möchte ich auf die Programme in der Tool-Sektion verweisen, welche die erweiterten Regeln, wenn auch noch nicht alle für 4.1, umsetzen. Obwohl es schon die anderen Programme gibt kann ich nachvollziehen, das einige Leute gerne noch einer Alternative hätten.
Im ersten Moment mag man meinen, dass ich mein Programm ja nur an einigen Stellen um die fehlenden Regeln erweitern muss, damit ich DSA 4.1 komplett unterstützen kann. Das reicht aber nicht aus. Für die Umsetzung der Wege-Bücher müsste das Programm zu großen Teilen ganz neu geschrieben werden. Auf jeden Fall wenn es meinen eigenen Ansprüchen genügen soll. Ein Tool für die erweiterten Regeln muss maximal flexibel und manuell erweiterbar sein. Man sollte z.B. die ganzen Regeldaten (Talente, Vorteile) über Editoren eingeben und ändern können. Selbst wenn ich das nicht so flexibel gestalte und auf die erweitereten Funktionen verzichte, dann dauert es, wenn ich das alleine in meiner Freizeit angehe, viele Monate, eher Jahre, bis ich eine erste Version, in der noch viele Funktionen fehlen, vorweisen kann. Das ist erst mal nur eine Schätzung auf Grund der Erfahrungen die ich bisher mit dem Programm gemacht habe und man weiß ja wie leicht man den Aufwand eines Softwareprojekts unterschätzt.
Prinzipiell bin ich schon daran interssiert einen neuen Charaktergenerator zu schreiben. Um ehrlich zu sein, habe ich sogar schon damit angefangen. Eine erste Version wird es aber nicht vor 2010 geben, da ich momentan alleine daran arbeite. Falls DU Lust hast zu helfen, dann melde Dich bei mir (E-Mail: chargen<bei>dsachargen<Punkt>de) und wir sehen weiter. Qualifikationen braucht man keine besonderen. Da es hauptsächlich um Programmierarbeit geht sollte man schon recht computeraffin sein. Gut, wenn man schon mal was programmiert hat, dann ist das sicher nur von Vorteil. Ich habe das Programmieren auch erst richtig mit meiner ersten Version eines DSA Charaktergenerators gelernt. Ich lerne auch gerne Leute an, die sollten dann in der Anfangszeit aber etwas mehr Zeit mitbringen. Hier mal die Seite zu meinem Projekt.
DSA Desktop ist ein Projekt von Christopher Kirch zur Unterstützung des Spielleiters mittels des Computers. Es bietet verschieden Programme, z.B. zur Verwaltung von Kämpfen oder zur Währungsumrechnung und ist durch Plugins erweiterbar. Momentan ist das Projekt in der Betaphase. Der DSA Charaktergenerator, ab Version 0.8, kann als Plugin im DSA Desktop verwendet werden, dazu muss man die Datei chargen.jar und das Verzeichnis lib in das Plugin-Verzeichnis des DSA Desktops kopieren. Fehlermeldungen, Kommentare und Anregungen zum Plugin bitte per Mail an chargen<bei>dsachargen<Punkt>de.
Im folgenden sind alle Versionen meines Charaktergenerators, einschließlich der aktuellen, aufgelistet.
Update auf 0.8.5 update 6 am 09.02.2010:
Update auf 0.8.5 update 5 am 31.05.2009:
Die Erschaffung ging für manche Kombinationen von Rasse, Kultur und Profession nicht.
Update auf 0.8.5 update 4 am 17.05.2009:
Die Metadaten ließen sich nicht mehr alle exportieren. Man konnte also teilweise z.B. keine eigenen Professionen anlegen.
Update auf 0.8.5 update 3 am 16.05.2009:
Die Metaeditoren haben nicht funktioniert. Man konnte keines der Elemente in der Liste auf der linken Seite auswählen.
Update auf 0.8.5 update 2 am 09.05.2009:
Es gab eine Fehlermeldung, wenn man bei der Erschaffung einen Vorteil gewählt hat von dem es eine stärkere Ausprägung gibt, wie z.B. Gutaussehend und Herausragendes Aussehen.
Update auf 0.8.5 update 1 am 05.05.2009:
Es gab einen Bug, der z.B. verhindert hat dass man bei Begabung für [Talent] das Talent wählen konnte.
Update auf 0.8.5 am 05.05.2009:
Es gibt wieder ein paar neue Features, allerdings nix neues zu den Regeln.
Alle Betriebssysteme
Update auf 0.8.4 update 1 am 18.04.2009:
Dies ist eine reine Bugfix-Version.
Alle Betriebssysteme
Update auf 0.8.4 am 28.02.2009:
Update auf 0.8.3 am 15.01.2009:
Update auf 0.8.2 am 22.07.2008:
Update auf 0.8.1 am 26.04.2008:
Version 0.8 am 20.11.2007 veröffentlicht.
Es ist jetzt mögliche den Charakter mit Waffen und Rüstung auszustatten. Auf dem Charakterbogen gibt es eine Seite mit den Kampfwerten. Die Ausrüstungslisten sind frei editierbar, man kann also eigene Waffen, Rüstungen und Schilde eingeben.
Ab dieser Version kann der DSA Charaktergenerator auch als Plugin, im DSA Desktop (der noch nicht veröffentlicht ist), eingesetzt werden. Es sei aber erwähnt das es da noch ein kleines Problem gibt. Ab und an bleibt das Programm nämlich für 40-50 Sekunden hängen und reagiert nicht mehr. Danach geht es aber wie gewohnt weiter.
Veröffentlicht am 07.11.2007.
Man kann jetzt eigene Rassen, Kulturen und Professionen eingeben.
Einzelne (kleinere) Änderungen gegenüber der letzten Version:
Veröffentlicht am 01.10.2007.
Für diese Version wurde das Steigern von Charakteren implementiert. Es ist jetzt möglich erstellte Charaktere zu laden, zu speichern und zu steigern.
Einzelne (kleinere) Änderungen gegenüber der letzten Version:
Veröffentlicht am 05.09.2007.
Magie war das Stichwort für diese Version des Programms. Es gibt jetzt so Dinge wie Zauber, magische Sonderfertigkeiten, Astralenergie usw.. Das Programm sollte damit komplett sein. Alles was bleibt ist noch die kleinen Fehler rauszusuchen, die sich sicher irgendwo versteckt haben.
Einzelne (kleinere) Änderungen gegenüber der letzten Version:
Veröffentlicht am 04.08.2007.
Für diese Version sind die Vor- und Nachteile implementiert worden.
Update auf 0.4.3 am 20.08.2007:
Update auf 0.4.2 am 13.08.2007:
Update auf 0.4.1 am 07.08.2007:
Weiter Änderungen gegenüber der letzten Version:
Veröffentlicht am 15.06.2007.
Für diese Version sind die Sonderfertigkeiten implementiert worden.
Weiter Änderungen gegenüber der letzten Version:
Veröffentlicht am 28.05.2007.
Die erste Version des Programmes kann noch nicht viel. Sie bietet folgende Funktionen: