Willkommen
Hallo, hier gibt es einen DSA Charaktergenerator für die Basisregeln der überarbeiteten 4. Edition.
Das Programm ist unter GPL lizenziert,
darf also frei verteilt und verändert werden. Der Quellcode steht daher ebenfalls zum Download bereit.
Der Generator benötigt zum Funktionieren Java in der Version 6 oder höher.
Hier kann man sich Java herunterladen und installieren.
Fehlermeldungen, Kritiken und Anregungen zum Programm bitte per Mail an:
chargen<bei>dsachargen<Punkt>de
Dieses Programm ist für die Basisregeln.
Wer mit
Wege der Helden spielt, muss sich bei den
Alternativen umsehen.
Aktuelle Version
Download V0.8.5 update 9
Alle Betriebssysteme
Windows
Aktualisierung auf Version 0.8.5 update 9 am 22.10.2011:
Es wurde folgender Fehler behoben:
- Die Rasse Thorwaler hatte nicht den automatischen Nachteil Jähzorn.
Aktueller Stand des Projekts
Stand: 22.10.2011
Ich betrachte das Programm momentan als vollständig und behebe nur noch fehler und entwickele es nicht mehr weiter.
Eine Anfrage die noch rein kam, war die Verwaltung von Ausrüstung, d.h. normale Waren, die man so im Rucksack mit sich trägt.
Wenn ich irgendwann mal Langeweile haben sollte werde ich mir das vielleicht noch vornehmen, einen konkreten Plan dafür gibt es jedoch nicht.
Wege der Helden
Um es noch mal zu betonen:
Der Charaktergenerator dem es hier zum Download gib ist nur für die
DSA Basisregeln gedacht und auch nur für die verwendbar.
Die meisten Leute benutzen allerdings die erweiterten Regeln, wie sie in den Wege-Büchern zu finden sind.
Es kamen daher schon mehrere Anfragen, ob ich irgendwann noch die vollständigen Regeln im Programm implementiere.
An dieser Stelle möchte ich auf die Programme in der Tool-Sektion verweisen, welche
die erweiterten Regeln umsetzen.
Obwohl es schon die anderen Programme gibt kann ich nachvollziehen, das einige Leute gerne noch einer
Alternative hätten.
Um es kurz zu machen: Mir ist auch an so etwas gelegen, aber es ist für mich alleine schon fast zu viel Arbeit. Ich entwickele momentan an einem Wege-Programm, allerdings auf Sparflamme und daher wird da vielleicht nie etwas draus.
Web Start
Wer die Anwendung per Web Start installiert und nutzt erhält automatisch Updates.
Der Klick auf den Web Start-Link führt zu einer jnlp-Datei, die direkt ausgeführt werden kann.
Das Programm wird dann automatisch heruntergeladen, installiert und gestartet.
Leider muss man danach erst etwas umständlich eine Verknüpfung auf dem Desktop erzeugen.
Alternativ kann man auch einfach die jnlp-Datei auf den Desktop legen und als Programmstarter verwenden.
Eine normale Desktopverknüpfung erhält man über den Java Cache Viewer.
- Windows
- Systemsteuerung->Java->Allgemein->Temporäre Internet Dateien->Anzeigen....
- Linux
-
-
Unter Linux kann allgemein "javaws -viewer" gestartet werden.
Sonst müsst ihr je nach Distribution mal euer Menü nach eine Java-Eintrag durchsuchen.
- MacOS
- Utilities->Java->J2SE 5.0/Java SE 6->Java Cache Viewer.
Im Cache Viewer gibt es einen Button "Verknüpfung installieren".
Will man das Programm wieder deinstallieren kann man ebenfalls den
Cache Viewer verwenden.
Unter Windows kann man auch den Punkt Software in der Systemsteuerung benutzen.
Versionsgeschichte
Im folgenden sind alle Versionen meines Charaktergenerators, einschliesslich der aktuellen, aufgelistet.
Version 0.8
Download V0.8.5 update 9
Alle Betriebssysteme
Windows
Aktualisierung auf Version 0.8.5 update 9 am 22.10.2011:
Es wurde folgender Fehler behoben:
- Dir Rasse Thorwaler hatte nicht den automatischen Nachteil Jähzorn.
Aktualisierung auf Version 0.8.5 update 8 am 27.02.2011:
Behobener Fehler: Es gab noch Fehler in der Benutzeroberfläche, beim Umgang mit "Adlerschwinge Wolfsgestalt".
- In der Liste der gewählten Zauber konnte bei einem durch die Profession erhaltenen Zauber das Tier nicht angepasst werden. Der Versuch endete mit einer Fehlermeldung.
- Wenn man den Zauber, in der Liste der gewählten Zauber, abgewählt hat und dann das Tier ändern wollte, bevor man den Zauber wieder wählt, so kam es zu einer Fehlermeldung.
Aktualisierung auf Version 0.8.5 update 7 am 20.02.2011:
- Behobener Fehler: Beim Steigern der Kampffertigkeiten hatte es keine Auswirkung, wenn man den Haken für die Spezielle Erfahrung gesetzt hat.
- Behobener Fehler: Bei Waffenspezialisierungen wurde der Bonus auf AT/PA nicht eingerechnet.
Aktualisierung auf Version 0.8.5 update 6 am 09.02.2010:
- Das Programm benötigt jetzt mindestens Java in Version 6.
- Bei der Profession Entdecker hat der Nachteil Neugier 5 gefehlt.
- Die Profession Magier hat bei den Talenten einen Bonus
auf die Sprachen Tulamidya und Zahjad erhalten, obwohl die Punkte auf die Schriften gehen sollten.
- Es gibt jetzt einen polnische Übersetzung des Programms.
Aktualisierung auf Version 0.8.5 update 5 am 31.05.2009:
Die Erschaffung ging für manche Kombinationen von Rasse, Kultur und Profession nicht.
Aktualisierung auf 0.8.5 update 4 am 17.05.2009:
Die Metadaten liessen sich nicht mehr alle exportieren. Man konnte also teilweise z.B. keine eigenen Professionen anlegen.
Aktualisierung auf Version 0.8.5 update 3 am 16.05.2009:
Die Metaeditoren haben nicht funktioniert. Man konnte keines der Elemente in der Liste auf der linken Seite auswählen.
Aktualisierung auf Version 0.8.5 update 2 am 09.05.2009:
Es gab eine Fehlermeldung, wenn man bei der Erschaffung einen Vorteil gewählt hat von dem es eine stärkere Ausprägung gibt, wie z.B. Gutaussehend und Herausragendes Aussehen.
Aktualisierung auf Version 0.8.5 update 1 am 05.05.2009:
Es gab einen Fehler, der z.B. verhindert hat dass man bei Begabung für [Talent] das Talent wählen konnte.
Aktualisierung auf 0.8.5 am 05.05.2009:
Es gibt wieder ein paar neue Funktionen, allerdings Nichts neues zu den Regeln.
- Die Benutzeroberfläche funktioniert jetzt auch auf Bildschirmen mit sehr niedriger Auflösung, z.B. meinem Eee PC 4G. Wirklich gut ist es dort aber nicht immer zu bedienen.
- Ein Wechsel der Spracheinstellungen, zwischen Deutsch und Englisch, kann jetzt dynamisch erfolgen, während das Programm läuft. Man muss nicht mehr neu starten.
- Das Aussehen des Programms kann jetzt, mit den von Java mitgelieferten Look & Feels, geändert werden. Das lohnt eigentlich erst ab den späteren Versionen von Java 6, da es dort das Nimbus Look & Feel gibt.
- Wenn man während der Erschaffung die Boni verteilt, sieht man auf der linken Seite die Liste der anderen Boni für die man noch eine Auswahl treffen muss.
- Die Warnung beim Wechsel zwischen Editoren und Charaktersteigerung ist jetzt intelligenter. Es wird nur gewarnt, wenn man das Steigern abbricht und es noch ungespeicherte Änderungen gibt. Beim Wechsel von einem Editor wird nicht gewarnt, da der Editor noch die alten Eingaben besitzt wenn man ihn erneut aufruft.
Download V0.8.4 update 1
Alle Betriebssysteme
Windows
Aktualisierung auf Version 0.8.4 update 1 am 18.04.2009:
Für dieses Update wurden nur Fehler behoben.
- Auf Systemen die weder Deutsch noch Englisch sind konnte das Programm nicht gestartet werden.
- Der Namensgenerator hat für manche Namen nicht richtig funktioniert. Es wurden z.B. immer Namen wie "Azog Sohn des Azog" erzeugt.
Aktualisierung auf Version 0.8.4 am 28.02.2009:
-
Es gibt jetzt einen Namensgenerator für Heldennamen,
der je nach Kultur des Helden, einen passenden Namen erzeugen kann.
Die verwendeten Namen stammen aus Wege der Helden.
Download V0.8.3
Alle Betriebssysteme
Windows
Aktualisierung auf Version 0.8.3 am 15.01.2009:
-
Der Zwergische Söldner erhält Rüstungsgewöhnung II jetzt zusätzlich zu Rüstungsgewöhnung I.
Bisher hat Rüstungegewöhnung II Rüstungsgewöhnung I ersetzt.
-
Man kann jetzt die Sprache in der das Programm erscheint wählen.
-
Es gibt einen Warnhinweis, wenn man z.B. bei der Erschaffung ist und einen der Meta-Editoren aufruft,
da in diesem Fall die Erschaffung verloren geht.
-
Die Größe des Hauptfensters wird jetzt gespeichert.
-
Das Alter lässt sich wieder verstellen.
Download V0.8.2
Alle Betriebssysteme
Windows
Aktualisierung auf 0.8.2 am 22.07.2008:
-
Sprachen werden bei der Erschaffung grundsätzlich nach der Grundspalte gesteigert.
Bisher war es so, dass die Kosten wie beim Steigern berechnet wurden.
-
Die AT/PA-Anzeige bei der Ausrüstung wird jetzt automatisch aktualisiert,
wenn eine entsprechende Sonderfertigkeit (ab)gewählt wird.
Bisher wurde zwar intern schon der veränderte AT/PA-Wert verwendet,
aber noch nicht angezeigt.
Aktualisierung auf Version 0.8.1 am 26.04.2008:
-
Fehler beseitigt, der verhindert hat, dass man kein Verzeichnis wählen konnte, in dem die selbst
eingegebenen Daten gespeichert werden.
-
Programm unter GPL 3 freigegeben.
Version 0.8 am 20.11.2007 veröffentlicht.
Es ist jetzt mögliche den Charakter mit Waffen und Rüstung auszustatten.
Auf dem Charakterbogen gibt es eine Seite mit den Kampfwerten.
Die Ausrüstungslisten sind frei editierbar,
man kann also eigene Waffen, Rüstungen und Schilde eingeben.
Ab dieser Version kann der DSA Charaktergenerator auch als Plugin, im
DSA Desktop (der noch nicht veröffentlicht ist),
eingesetzt werden.
Es sei aber erwähnt das es da noch ein kleines Problem gibt.
Ab und an bleibt das Programm nämlich für 40-50 Sekunden hängen und reagiert nicht mehr.
Danach geht es aber wie gewohnt weiter.
Version 0.7
Veröffentlicht am 07.11.2007.
Man kann jetzt eigene Rassen, Kulturen und Professionen eingeben.
Einzelne (kleinere) Änderungen gegenüber der letzten Version:
- Schlangenmensch verbilligt jetzt einige Sonderfertigkeiten.
- Die Profession Entdecker kostet jetzt korrekt 6 GP, statt 0 GP.
Version 0.6
Veröffentlicht am 01.10.2007.
Für diese Version wurde das Steigern von Charakteren implementiert.
Es ist jetzt möglich erstellte Charaktere zu laden, zu speichern und zu steigern.
Einzelne (kleinere) Änderungen gegenüber der letzten Version:
- Übernatürliche Begabungen werden jetzt nach Kostenspalte F gesteigert.
- Viertelzauberer können jetzt Regeneration I lernen.
-
Es wird darauf geachtet, dass nur die Hälfte der AP in Zauber und magische
Sonderfertigkeiten investiert werden kann.
-
Das Heldendokument zeigt bei den Eigenschaften jetzt die zugekauften Punkte
statt der Modifikation.
- Der Zauber Adlerschwinge Wolfsgestalt kann jetzt mehrfach gewählt werden.
- Eisern erhöht die Wundschwelle um 2 Punkte.
Version 0.5
Veröffentlicht am 05.09.2007.
Magie war das Stichwort für diese Version des Programms.
Es gibt jetzt so Dinge wie Zauber, magische Sonderfertigkeiten, Astralenergie usw..
Das Programm sollte damit komplett sein.
Alles was bleibt ist noch die kleinen Fehler rauszusuchen, die sich sicher irgendwo versteckt haben.
Einzelne (kleinere) Änderungen gegenüber der letzten Version:
-
Die Auswahl der Verbindungen für den Streuner wurde noch mal überarbeitet.
Da waren noch ein paar Fehler drin.
- Die Geschwindigkeit wird jetzt auf den Heldendokument angegeben.
- Für die Talentspezialisierungen gibt es jetzt Vorschläge.
- Helden mit Akademische Ausbildung Gelehrter sind jetzt 3 Jahre älter.
- Je 2 Punkte in Gebildet machen den Held ein Jahr älter.
- Man kann jetzt den besonderen Besitz des Helden entsprechend der Profession wählen
- Ausdauernd/Kurzatmig werden jetzt mit jeweils 2 AuP pro Punkt verrechnet und nicht mit einem.
- Die Leitsonderfertigkeiten der Elfen werden jetzt bei der Berechnung der Kosten beachtet
- Der SO Bonus durch Akademische Ausbildung Krieger wird jetzt korrekt eingerechnet.
- Albino kostet für jeden Punkt SO über 7 einen Punkt extra.
- Der Bonus durch Begabung für Talent wird korrekt verrechnet.
- Nandusgefälliges Wissen kann jetzt über Gebildet finanziert werden.
Version 0.4
Veröffentlicht am 04.08.2007.
Für diese Version sind die Vor- und Nachteile implementiert worden.
Update auf 0.4.3 am 20.08.2007:
-
Änderungen am Aussehen unter Linux mit GTK.
-
Das Alter des Charakters kann jetzt "ausgewürfelt" werden.
-
Kultur Ambosszwerge hat jetzt korrekt den Botenreiter als mögliche Profession.
-
Wurfspeer als mögliche Waffenspezialisierung nachgetragen.
-
Arkanophobie wird jetzt bei Elfen als nicht wählbar angezeigt.
-
Elfische Weltsicht bringt nach WdH 30 GP und Zwergenwuchs 7 GP.
-
Das Gewicht von fettleibigen Charakteren wird jetzt um 50-100% erhöht.
-
und noch ein paar Fehler beseitigt.
Update auf 0.4.2 am 13.08.2007:
-
Man kann jetzt wieder Talent- und Waffenspezialisierungen wählen.
-
Für die möglichen Waffenspezialisierungen gibt es Vorschläge aus denen man wählen kann.
-
Der Bonus auf die alten Sprachen bei der Profession Magier wird jetzt richtig vergeben.
-
Die GP die man aus Nachteilen/Schlechten Eigenschaften gewonnen hat werden jetzt angezeigt
und überprüft.
Update auf 0.4.1 am 07.08.2007:
-
Fehler beseitigt bei dem das Programm hängen geblieben ist, wenn man eine Botenreiter erschaffen wollte.
-
Fehler in der Profession Gaukler beseitigt.
-
Fehler bei dem das Programm bei einer neuen Erschaffung hängen geblieben ist,
wenn man zuvor bei der Erschaffung, die AT- und PA-Werte des Charakters eingestellt hat.
Weiter Änderungen gegenüber der letzten Version:
-
Es stehen alle Professionen zur Auswahl.
Da im Programm allerdings noch die Magieregeln fehlen sind die Profession Magier
und die elfischen Professionen noch nicht vollständig umgesetzt.
-
Das Programm reagiert jetzt nicht mehr so träge beim Einstellen der
Eigenschaften und Talentwerte.
Version 0.3
Veröffentlicht am 15.06.2007.
Für diese Version sind die Sonderfertigkeiten implementiert worden.
Weiter Änderungen gegenüber der letzten Version:
-
Es gibt eine Übersichtsseite mit allen auftretenden Regelproblemen.
Dort wird z.B. angezeigt wenn der Held die Voraussetzungen eines Talents
oder einer Sonderfertigkeit nicht erfüllt.
-
Die Angaben wie Aussehen und Herkunft müssen nicht mehr mit einem
Druck auf Return bestätigt werden, damit das Programm sie übernimmt.
Die Daten werden automatisch beim Eintippen übernommen.
-
Beim Auswürfeln der Größe wird das Gewicht automatisch mit berechnet.
-
Bei der letzten Version haben Eigenschafts-Modifikationen der Rassen gefehlt.
Die sind jetzt nachgetragen worden.
-
Gaben erscheinen jetzt auf dem Heldendokument
(was ohne die entsprechenden Vorteile noch recht sinnfrei ist).
-
Der Name, die Gesamt-AP, die verbrauchten AP und das AP-Guthaben sind jetzt auch auf dem Heldendokument.
Version 0.2
Veröffentlicht am 28.05.2007.
-
Erste Implementierung der Talente.
Talentboni können gewählt und Talente gesteigert werden.
-
Die Rassen, Kulturen und Professionen werden jetzt aus Dateien eingelesen.
Das könnte es später ermöglichen eigenen Rassen, Kulturen und Professionen
einzugeben. Diese Funktion wird aber nur umgesetzt wenn am Ende die nötige
Zeit bleibt.
Version 0.1
Die erste Version des Programmes kann noch nicht viel.
Sie bietet folgende Funktionen:
- Es lassen sich allgemeinen Informationen wie Augenfarbe, Größe und Hintergrund des Helden editieren.
- Man kann die Eigenschaften des Helden einstellen.
- Die Basiswerte des Helden werden angezeigt.
- Der fertige Held kann als rtf-Datei gespeichert werden.
-
Es stehen schon alle Rassen und Kulturen zur Auswahl.
Bei den Professionen beschränkt es sich auf den Botenreiter.
Das wird auch in den kommenden Versionen so bleiben.